pridané 2025-03-28
Samovražda rachel foster je veľmi strašidelná hra a typické príručky nebudú robiť trik pre tento štýl hry. V tejto samovrážd Rachel Foster vás budeme chodiť cez deň za deň a povedzte vám, čo musíte urobiť v každom mieste v hre.
Samovražda Rachel Foster NávodNasledujúcim návodom samovraždy Rachel Foster
samovraždu Rachel Foster: Príchod: REACH OFFICENaša samovražda RACHEL FOTION DOUKTOSTNOSTI začína pri príchode. Akonáhle sa dostanete do svojho hotela Familyвђ ™ s, mali by ste opustiť garáž. Aby to urobilo, kontroluje dvere, nad ktorými sa rozsvieti lampa a vedľa ktorej sa červený motocykel opiera o stenu. Keď to otvára, Nicole Mumles, že by ste mali ísť do kancelárie za horské múzeum. Ak to chcete urobiť, postupujte podľa jedinej možnej cesty, zatiaľ čo v tomto čase nie je možné otvoriť všetky ostatné zatvorené dvere.
Akonáhle sa dostanete na schodisko, počujete zvonenie telefónu.В Otvorte dvere na vrchole schodov a vstúpite do horského múzea.В tam idete rovno cez ďalšie dve dvere a nakoniec sa zmeníte do kancelárie Vaše právo. Vnútri je drevený stôl s čiernym telefónom. "Ringing končí krátko, než sa dostanete, ale nebojte sa: Tam je záznamník hneď vedľa neho, ktorý môžete počúvať okamžite.
Okrem dvoch starších správ, ktoré na vás pravdepodobne neboli zamerané, váš advokát menom Jenkins Reports.P Zostal niekoľko poznámok a kľúč v starom byte, čo je dôvod, prečo musíte tam ísť ďalej.
Hotel je pomerne veľký, ale našťastie máte podrobný pôdorys všetkých poschodí a kontrolný zoznam so svojou súčasnou úlohou. Ten vám povie, že starý byt je tzv. Majster Suite. Teraz sa pozrite na celú mapu, kým nenájdete hlavný suite vpravo hore na prvom poschodí.
Najjednoduchší spôsob, ako sa dostať tam, je vrátiť sa k horskému múzeu.в striktne prechádza ako kancelárske izby, kým nebudete mať otvorené dvere múzea pred vami a predtým (!) Sa otočí priamo do tzv. Mezzanine. В Toto je široká recepcia hotela.
Na okraji mezanínu je k dispozícii niekoľko schodov, z ktorých všetky vás vedú a na ďalšie schody. Tieto, zase, beh priamo do prvého poschodia, kde by ste mohli teoreticky stúpať na druhé poschodie. Vzhľadom k tomu, že to nie je v súčasnosti nejaký zmysel, idete namiesto toho cez otvorené dvere na pravej strane, vedľa ktorých znamení вњњ 101-108вќ a вњњmaster sú pripojené.
Prejdite cez chodbu a sledujte cestu doľava v krajine. Krátko potom stlačte dvere, ktoré môžete otvoriť na rozdiel od všetkých ostatných. Existuje niekoľko izieb za vami, na ktoré by ste sa mali bližšie pozrieť. Aj keď je vľavo málo zaujímavého v kúpeľni na ľavej strane, v miestnosti vpravo je tabuľka s mnohými knihami, vôľu a list z Jenkins.
Zatiaľ čo skladová miestnosť oproti riadku kuchyne je balená s boxmi, môžete zadať svoju starú izbu Decouвђ ™ vľavo. Môžete tiež rozpoznať to vďaka najobľúbenejšej miestnosti mojej pravidlám plagát, ktorý sa drží dverí. Vo vnútri je, okrem iného, biely stôl na stene, na ktorom sa nachádza už uvedený kľúč a objemný mobilný telefón. Po prvé, vezmite kľúč a naďalej sa pozeráte na Will, kým sa zvoníkrúžky.
Sprints do mobilného telefónu a odpovedí, aby hovorili s mužom menom Irving Crawford.в Konverzácia je rýchle, čo je dôvod, prečo by ste teraz mali opustiť Master Suite.в, akonáhle ste späť na chodbe s červenou farbou a žltá vzorovaná podlaha, počujete hlasný hluk.В to sledovať to tak, že chôdza rovno dopredu na križovatke s obrazom a otvárate široké dvere na ľavej strane na konci chodby.в za ňou je pozorovacia paluba, ktorej uzávery sa skladajú .В Kliknutím nahlásite Irving cez telefón.
Na oplátku vám povie o tvrdých poveternostných podmienkach, ktoré prevládajú v oblasti. Kvôli násilnej búrke a ťažkým snehom vám odporúča, aby ste neopustili hotel.В však viete lepšie a chcú sa vrátiť Vaše auto. "Musíte sa vrátiť do garáže, kde začala hra.
Príchod: Návrat do garážeJednoducho pôjdete po schodoch doľava od okna, načo sa nachádzate v jedálni. Môžu ste riadiť priamo okolo okrúhlych stolov a zamerať sa na dvere vedľa jasne osvetleného obrazu. "Toto vám okamžite vedie k iným dverám a potom späť do mezanín.в odtiaľ môžete vziať priamy cestu späť tým, že prvý vstup do horského múzea, zostupne k suterénu a chôdze rovno okolo dverí do garáže.
Akonáhle sa dostanete do auta a chcete sa dostať dovnútra, zažívate škaredé prekvapenie: Vaše kľúče sú preč! Automaticky zavoláte Irving, ktorý vám ponúka ako trvalá kontaktná osoba. Potom prejdite okolo auta a do garážových dverí. Priamo vedľa neho visí červený rozsvietený spínač, ktorý musíte stlačiť, aby ste otvorili bránu. Bohužiaľ, je to zaseknuté, čo je dôvod, prečo zavoláte Irving znova. Potom chodíte trochu, kým nezačne iný telefónny hovor a začína prvý deň.
deň 1: Zapnutie ohrievačaĎalej v našej samovražde RACHEL FOSTION DOPRAVA, Máme deň 1. Zobudíte sa v hlavnom apartmáne a porozprávajte sa s Irvingom krátko potom. Akonáhle opustíte apartmán po konverzácii a prechádzke cez chodbu smerom k schodom, znova zavoláte svojho nového priateľa. Pretože chcete horúcu sprchu, Irving navrhuje zapnúť ohrievač. Samozrejme, že je to v suteréne, čo je dôvod, prečo idú dole do horského múzea a vyliezť po schodoch do suterénu.
Akonáhle zadáte šedú chodbu, mali by ste si všimnúť teraz otvorené dvere. Na prvom mieste na ľavej strane môžete vidieť вњoboiler Roomtќќ. Tak prejdite cez dvere, kým neuvidíte druh pracovného stola so staromódnym rádiom na pravej strane. March presne v opačnom smere, kým sa nevidíte kovový trup s niekoľkými krokmi na pravej strane. Vedú vás na pár tvaroviek a niekoľkých tlačidiel, čo je dôvod, prečo sa dozviete späť do Irvingu. Dva telefonické hovory neskôr musíte stlačiť zelenú z troch tlačidiel, aby ste aktivovali rúru.
končiť deňTeraz ste opäť unavení, a preto chcete ukončiť deň.В urobiť to, vrátiť sa do majstra Suite a zadajte svoje staré detské izby s miestnosťou Moje pravidlá Moje pravidlá. Kliknite na žltú elektrickú basovú gitaru, ktorá sa opiera o stenu medzi bielym stolom a úzkym, tiež bielym skrinkou vľavo od postele.В Keď kliknete na to, začnete hrať krátky a druhý deň začína.
deň 2: Získajte niečo, čo jesťĎalšie Up v našej samovražde RACHEL FOSTION DOPRAVA MÁME DEŇ 2. Druhý deň začína pre vás v oblasti pozorovania a ďalším telefonickým hovorom s Irving. Dnes máte hlad v kuchyni, čo je dôvod, prečo idete po schodoch doľava z okna a vstúpte do jedálne. Tentoraz však nenechajte okolo okrúhlych stolov, ale odbočte doľava na lavičky. Vľavo, vidíte dvere so značkami • вњњввв aвњњstorageвќќ.
za dverami je väčšia skladová miestnosť s niekoľkými policami.В Ak pôjdete okolo nich na pravej strane, prídete na otvorené dvere a podlhovastý, tmavý chodba.В zapamätať si dvere na druhom konci, za ktorým tam je chladiaca komora.
Pred dverami chladiacej komory odbočte doľava a mali by ste byť v hotelovej kuchyni. Teraz udržujte vpravo, ak je to možné, ale bez opustenia kuchyne. Namiesto toho beží medzi poličkou s niekoľkými hrncami a mikrovlnnou rúrou, kým nenájdete ďalšie otvorené dvere. Môžete ich rozpoznať pri вњњsfood len žiadne chemické znamenie vedľa nich. V súlade s tým, že hotelová špajza sa nachádza za dverami.
Inter Medzi, telefón Irving znova a musíte sa pozrieť na pokazené jedlo v špajze začať telefónny hovor.в Irving radí vám, aby ste navštívili chladiacu komoru, ktorú ste už našli. V súlade s tým, opustiť kuchyňu zadaním tmy pasáž od začiatku a vstúpiť do komory na ľavej strane. Urobte si plechovku z regálov a potom sa pokúste ísť von znova. Na vaše horor, dvere sa zatvorili a nemôžu byť otvorené. " Nemôžete zavolať Irving pre pomoc.В preto vyskúšať dvere znova, ktoré je teraz možné otvorené.
Teraz musíte pripraviť fazuľu, ktoré sa jednoducho vrátite do kuchyne a použite mikrovlnnú rúru na pravej strane. Je to pravé vedľa jasne osvetlených chodby.В Akonáhle je jedlo pripravené, kŕmiš na ňom a Začnite ďalšiu konverzáciu s IRING.
Preskúmajte druhé poschodieIrving teraz naznačuje, že sa pozeráte na druhom poschodí hotela. Ak to chcete urobiť, prejdite na jasne osvetlenú uličku vedľa mikrovlnnej rúry a vezmite prvú príležitosť odbočiť vpravo do úzkej, žltej chodby. Vedie vás do krbovej miestnosti, kde chodíte cez klenutý koberec a vráťte sa do horského múzea. Tak sa vráťte do mezanínu a vyliezť po schodoch. Avšak, tentoraz narazí na prvom poschodí, ale ísť až hore.
Okamžite otvorte dvere na pravej strane, vedľa ktorej znamenie • 202-211 ќ. Pri prekročení zeleno-maľovanej chodby si všimnete veľké, tmavé škvrny na pravej strane. Nahlásiť to irvingu, cez chodbu a odbočiť vpravo. Krátko potom vidíte blokovanú oblasť na ľavej strane, čo je dôvod, prečo sa znova obrátite na Irving.
Po druhom konverzácii sa vrátite na schody, načo úplne iné telefónne krúžky. To visí na stene, alebo vedľa ďalších dverí a pod značkami вњњ 212-219ќќ, • вњњ 220-223ќ a вњњMuseumвќќ. Take off a mierne skreslený hlas vás upozorní pred predajom hotela. Tiež tvrdí, že Rachel by stále bol nažive. Krátko potom vás bude kontaktovať. Akonáhle je táto konverzácia u konca, hra skočí na druhý deň.
Deň 3: Hľadanie svetla IMGĎalej, v našej samovražde RACHEL FOSTION DOWNTHROUGHUJE MÁME DEŇ 3. ZOBRAZÍTE VYKONÁVAJÚ VO VAŠEJ IZPEČNOSTI A Zavolajte Irving Automaticky. Okamžite vás varuje, že generátor napájania mohol zlyhať. Mali by ste teda hľadať generátor núdzového napájania a aktivovať ho. Tam je malý problém: jeden z dvoch vchodov, konkrétne bočných dverí garáže, je uviaznutý. Pre druhú, musíte stlačiť úzke falošné stropy a ak medzi normálnym generátorom skutočne zlyhá, ste prakticky slepý.
Z tohto dôvodu by ste mali najprv pozrieť na alternatívne svetlo img a preskúmať skladovaciu miestnosť. Ak to chcete urobiť, nechajte svoju izbu a odbočiť doľava, kým sa nevidíte uvedený komory.В, hoci je stále dodaný, je tu polaroid fotoaparát na jednom z kartónových boxov. To dáva svetlo aspoň niekoľko sekúnd, keď stlačíte ho, čo je lepšie akoNič.
Nájdite prístup k falošnému stroputeraz opustíte majster Suite a prevádzkujte fotoaparát v pravidelných intervaloch, aby ste mohli vidieť všetko vôbec. Môžete si pozrieť na telefón na stôl na ľavej strane haly dverí .
Akonáhle vstúpite na chodbu, idete na križovatku s obrázkom a odbočiť vpravo smerom k schodom. Avšak, ak ona nie je ísť hore alebo dole, otvára bočné dvere vedľa označenia 109-117вќ.
Pokračujte rovno do inej križovatky. Tam je tiež obrázok s vlkom, ktorý podľa popisu nazýva oči vraha. Ak sa tu obraciate doľava, mali by ste vidieť jednu z mála, stále žiariace lampy visiace na stenu. Na jednej strane je na jednej strane schodisko a dvere so slovami вњњstaff štvrťroku na druhej strane. Za ním beží zelenú, mierne navíjajúcu pasáž, ktorú sledujete.
Ignorovať všetky schody, ktoré vidíte na ľavej strane, a namiesto toho hlavu na chodbu s mnohými dverami a oknom na druhom konci. V prednej časti tohto okna môžete vidieť tri ďalšie dvere vľavo, stredný by mal byť otvorený. Okrem toho, niektoré svetlo svieti, čo je dôvod, prečo vstúpite do miestnosti.
Okamžite si všimnete hnedú poličku na stene, v ktorej sa baterka leží.В vďaka Dynamo, to musí byť tiež neustále nabité, čo je ešte oveľa pohodlnejšie ako fotoaparát.
Ďalej ste v tej istej skladovacej miestnosti, ktorú by ste mali hľadať, podľa Irving.в vedľa police, môžete stlačiť múru podľa toho a zadať falošný strop.
Aktivácia núdzového generátoraPo prvé, postupujte podľa jediného možného spôsobu, až kým nedosiahnete inú križovatku, napájanie úplne zlyhá a automaticky vytvoríte hovory s IRING. Potom sledujte červený, hrubý zväzok káblov, ktoré visí zo stropu na pravej strane. Už v prvom rohu, narazíte na niekoľko krokov, ktoré musíte zostupovať. Oni vás vedú k zlomenej figurínu a dvoch schodoch. Zarovnajte sa znova na káblovom pásme, a preto nasledujte pravé schody nadol. Konečne ste prišli na mriežku, do ktorej môžete tlačiť.
Núdzový výkon generátor sa nachádza priamo za mriežkou, pravou páčkou, ktorej ste okamžite vytiahli. Uvidíte jasne osvetlené tabuľku nástrojov na pravej strane, na ktorom Je lipstick.в To zaručuje ďalší rozhovor s Irving, načo tretí deň skončí.
deň 4: Diskutujte o informáciách s IrvingĎalej, v našej samovražde RACHEL FOSTION DOYPLENKY, Máme deň 4. Tentokrát sa začnete v miestnosti Leonardвђ ™ s, kde ste automaticky zoradili početné stopy, pokiaľ ide o RACHEL FOPOSENTђ ™ samovraždu. Musíte prejsť jeden po druhom s Irving, čo je dôvod, prečo ste najprv klikli na jeden na stenu a porozprávajte sa s vaším novým priateľom o tvojom otcovi. Potom sa pozriete na stopy na stole trikrát v rade a porozprávajte sa s Irvingom o reverend foster, rúž a knihu. Tiež sa pozrite na stopy na stene trikrát a hovoriť o príbehu priateľského príbehu, výstrih novín a smrti RACHELLOPTђ ™.
, takže tento deň je už u konca.
deň 5: Sen SequeraĎalej, v našej samovražde RACHEL FOSTION DOPRAVA, Máme deň 5. Tento deň pozostáva len z krátkeho senzínového sekvencie, v ktorom sa budete musieť pohnúť dopredu v smere červeného dymu.
deň 6: Choď do Apartmán 117Ďalej, v našej samovražde RACHEL FOSTION DOPRAVA, Máme deň 6. deň 6 začína v kuchyni Master Suite as veľmi dlhou konverzáciou s Irvingom. Povie vám o niekoľkých lovci duchov, ktorí sa nakoniec usadili v hoteli a skúmali nevysvetliteľné javy. Dokonca hrá malú páskuNahrávanie pre vás, čo je však neúplné. Ak sa chcete dozvedieť viac, choďte do miestnosti 117.
Nie skôr, než urobil: Nechajte sadu, vráťte sa na schody a chodiť rovno do miestností 109 až 117. Na Wolfsbild vám tentoraz odbočíte a pozrite sa na dvere vľavo ďalej Do okna, kde je malý, zelený jeden útržok visí .. Toto je Apartmán 117. Bohužiaľ, dvere sú zablokované kvôli L-uhlu, čo je dôvod, prečo teraz potrebujete skrutkovač.
Získajte skrutkovačZískate mimoriadne užitočné informácie o skrutkovači, keď sa pozriete na váš kontrolný zoznam: poznamenáva, že môžete nájsť skrutkovač v suteréne, v kotlovej miestnosti alebo v generátore. suterén a ísť rovno do garáže, kde môžete kliknúť na auto auto auto a opýtať sa irvingu, ak ho môžete ťahať preč. Tiež ísť do malej miestnosti, ktorá sa na mape nazýva na mape, a pozrite sa na WorkBech s modrými boxmi: skrutkovač, ktorý hľadáte, je v jednom z nich.
Zahrať nahrávku v apartmáne 117Vráťte sa do prvého poschodia a odstráňte L-uhol, ktorý blokuje dvere do bytu 117.в, ktorý ste okamžite narazili na veľký stôl, ale mali by ste sa najprv zblízka pozrieť na plochý stôl Na pravej strane je tam obrázok, na základe ktorého môžete znova zavolať Irving.
Teraz sa pozrite na veľký stôl a vyhľadajte Chunky VCR.В Vnútri je VHS kazeta, ktorú môžete použiť a sledovať.Вђ ™ t Byť AABLED: Akonáhle záznam končí, apartmánové dvere sa mierne zatvoria. Nechcem vás dráždiť a konečne preskúmať hrudník zásuviek vpravo od dverí, na ktorých leží konkávny zrkadlový mikrofón.
S mikrofónom môžete teraz kanálový hluk jednoduchým drží ho pred vami a poukazuje na ľubovoľný smer .в Ihneď ho používajte a opustíte apartmán, načo irvingové správy a deň končí.
deň 7: Postupujte podľa ClinkĎalej, v našej samovražde RACHEL FOSTION DOWNTHROUGHTUJEME DEŇ 7. VYKONÁVAŤ V MUSÍNOM AULTIVOSTI, V KTORÝMI TERAZ SA TERAZ A FESTNEVO ZOBRAZIŤ VIROVENÝCH TRECHY. Skontrolujte ho, aby ste sa porozprávali s Irvingom na telefóne. Po chvíli budete počuť cinking zvuk, ktorý musíte počúvať konkávny zrkadlový mikrofón. Tak si ho dostať von a opustiť sadu. Akonáhle sa dostanete k križovatke v chodbe, znova vám zavolá Irving. Avšak, clinking sa stáva hlasnejším naraz, čo je dôvod, prečo chodíte smerom k schodom s mikrofónom.
Venujte pozornosť obidvom objemom clinkingu, ako aj na displeji pod mikrofónom, akonáhle sa preháňajú ďaleko doprava. Takže prejdite okolo schodov a cieľ pre križovatku s Wolf Picture.в Tam musíte odbočiť doľava A ísť rovno cez prvé dvere na svoje právo so slovami вњњstaff štvrťroku.
ste späť v koridore navíjania so zelenými stienmi. Neprekračujte ho, ale len ísť do rohu a odbočte doľava .в sa okamžite stretávate s schodiskom, ktorý vás vedie do veľkej jedálne. Tam je spriaznený klavír na vašom práve, ktoré ste marec minulosti. 23 Zadajte ďalšiu malú chodbu s niekoľkými dverami a udržať vpravo. Prvé dvere na pravej strane možno otvoriť a domy veľkého boxu s obrázkom. To, načo hluk zmizne a telefonujete, že ste naposledy pred týmto dňom telefonovali.
Deň 8: Obnovenie položiek a mapyĎalej, v našej samovražde RACHEL FOSTION DOPRAVA, Máme deň 8. Na ôsmom dni, k vášmu prekvapeniu, prebudíte sa na úplne vzdialenom mieste: malý opustený kostol. Pár drevených dosiek praskali pred očami, ktoré zablokovali jeden z okien. Neobťažujte sa, ale ísť doľava vedľa neho cez úzku pasáž. Vedie vás späť do hotela, alebo viacpresne na suteréne.
Teraz Veľká otázka je: Čo by ste mali urobiť ďalej? Nemôžete používať svoje zozbierané položky, ani neotvorte svoju prehľadovú mapu, a tým aj váš kontrolný zoznam. Zdá sa, že váš mobilný telefón tiež chýba, čo je dôvod, prečo nie ste dovolené, aby hovorili hovory s Irving.в Môžete tiež zamerať na niekoľko nábytku Cirkvi ™ s, ale nemôžete kliknúť na ktorékoľvek z nich.
Odpoveď na váš problém je taký jednoduchý, ako je hlúpy: stačí sa vrátiť späť do majstrovskej suite a ísť do svojho starého detského izby. Choď do rohu s gitarou a pozrite sa na stoličku hneď vedľa K nej: Existujú všetky vaše veci, ktoré môžete vyzdvihnúť jednoduchým kliknutím.
Ďalšia konverzácia s IRVING nasleduje, čo vás bude motivovať k návratu do cirkvi.В vás okamžite sledovať jeho radu a len prejdite presne rovnakým spôsobom od chrbta. Zatvoriť Pozrite sa na všetky tie veci, ktoré ste boli dovolené len pozerať:
lectern v strede organom za stôl obrazom svätého sa opierajúca o stenu vedľa orgánu a oproti stole spiaceho vrecka na ľavej strane, kde Fallen dosky sú hárkou hudby vedľa spacáku ležiaceho na jednom z lavičiek, Mimochodom, Nicole si pamätá starú hádanku, ktorú jej otec učil. S týmito vedomosťami opustí Cirkev a prejdite na úzku tajnú pasáž Dostanete sa po schodoch do hotela. Shadlík Butterfly by mal flutter okolo pred tvojimi očami. Pozrite sa na výklenok doľava po schodoch, ktoré skrývajú tajné dvere.
Preskúmajte tajnú miestnosťĎalšia úzka chodba beží za tajnými dverami. "Je to tak tmavo osvetlené, čo je dôvod, prečo rozbaľujete baterku.В na druhom konci chodby, narazíte na tajnú škôlku. Stručne povedané, steny sú väčšinou natreté, takže sa môžete pozrieť len na prázdnu box tratí na posteli a vložte malú misku z hrudníka zásuviek doľava od postele.
Existuje niekoľko konverzácií s Irving opäť, keď budete musieť zistiť význam klávesu.в, aby ste to urobili, vrátiť sa do hlavného apartmánu a zadajte izbu Leonardвђ ™ s, ktorá je vľavo od starých detí s room.в Akonáhle ste prežili všetky rozhovory s Irving, pozeráte sa na širokú, tmavo hnedú hrudník zásuviek vpravo od lôžka .в na to sú pár kníh a hudobné box s ľadovou hokejou , Môžete otvoriť druhý s kľúčom, a teda nájsť tajné úkryty miesto s noty.В akonáhle ste si prečítali, hra skočí do deviateho dňa.
deň 9: Prejsť na MezzanineĎalej, v našej samovražde RACHEL FOSTION DOHĽADUJE, MÁME DEŇ 9. Stál na druhom poschodí pred zatvorenými dverami západného krídla a zavolajte Irving znova. Počas konverzácie Nicole si pamätá mezanín, ktorý jej matka hovorí, že by mala zablokovať raz.
Preto sa vráťte na schody a zostupujte ich, až kým sa nedostanete na mezanín. Avšak, nenechajte ísť celú cestu až na miesto, kde je recepcia, ale bližšie sa pozrite na oblasť vyššie s pohovkami. Všimnite si dve žiariace lampy: Jeden stojí na okrúhlom stole a druhý na úzky stôl vedľa schodov, ktoré idú hore. Ísť okolo druhej svetlá a zatlačte drevenú stenu pod schodmi.
Týmto spôsobom objavíte tajnú miestnosť s mnohými manechins.в, pozrite sa na jeden v chrbte drží hokejovú palicu a ďalšie ležiace na podlahe pred ňou. Automaticky zavoláte Irving a potom by ste mali odísť Tajná miestnosť znova.
Na prvý pohľad, Irving hovorí mätúce veci. Akonáhle visí, vrátite sa späť do druhého poschodia a na dvere západného krídlaTvoje prekvapenie, toto už nie je zatvorené, čo je dôvod, prečo môžete zadať západné krídlo.
Preskúmajte západné krídloPrejdite cez úplne špinavú chodbu a dávajte pozor na káble ležiace na podlahe.В vás vedú do miestnosti s mnohými stolmi, boxmi a vybavením.в na ľavej strane, objavíte chodcov Talkie, o čom môžete hovoriť s Irvingom. Veľmi dlhá konverzácia nasleduje, v ktorom sa dozviete viac alebo menej pravdy o Irving.в Medzitým, budete sa aj naďalej pozrieť sa okolo, kým sa nedosiahnete na ďalšiu, pol snehovú chodbu a stáť pred dverami so znakom • вњњprít. Akonáhle Irving končí konverzáciu, otvoria sa dvere.
Prejdite naň, prejdite na podkrovie a okamžite použiť projektor, ktorý je jasne viditeľný na stole.Вђ ™ s najlepší, aby ste preskúmali podkrovie pri počúvaní nahrávania v pozadí. Štvorcový stôl vpravo, so šachovnicou a kľúčom na to. Akonáhle je nahrávka dokončená, môžete to urobiť.
Názov TAGE naznačuje, že kľúč sa hodí k vašej matke car.в, takže opustíte podkrovie a západné krídlo a hlavu za garáž v suteréne.
Návrat do garážeAkonáhle sa dostanete do garáže znova, Irving ROZHODNUTIE K VÁMUJÚCUJETE TÝKAJÚCE SA MÔŽETE OTVORIŤ LEN OTVORIŤ KUMPLIKU BIELOU BEZPEČNOSTI NA PREDNOSTI ALEBO ODSTRÁNTE
Teraz budete musieť umyť deku, pre ktorú idete do umývačky.В Ak ste to ešte nezistili: návrat na chodbu, ale zdobiť po schodoch do prízemia .в, odbočte doprava do kotlovej miestnosti a nechať ho cez ďalšie najlepšie dvere na ľavej strane.
Okamžite zasiahnete ďalšie dvere, za ktorým je to umývačka skrytá.В tam, však nechodíte do práčok, ale pozrite sa na umývadlo doľava z nich v rohu. Kliknite naň, aby ste po objavení sponu umyte deku a zavolajte Irving.
Potom sa môžete vrátiť späť do garáže a mať posledný chat s Irving.в Automaticky sa dostanete do svojho auta a musíte aktivovať prevodový rámec a palubnú dosku, ako aj motor. Nakoniec sa môžete rozhodnúť, či ho opustíte alebo znova vypnúť motor.
, ktorá je pre našu samovraždu RACHEL FOSTION TOUNTHTH GUIDE. Zostaňte naladení pre viac sprievodcov.