pridané 2025-03-28
TECHNOMANCER V TRECHNERICH AKTUÁLNOSTI je pomerne všestranná trieda v tom zmysle, že to môže urobiť veľa vecí. Ako trieda podpory, vyniká pri liečbe a poskytovaní podpory spoluhráčov, ale môže byť tiež slušné pre bossing v hre. Môže využiť veľa gadgets vo svojom arzenále a ležať z bezpečnej vzdialenosti. V tomto sprievodcovi prehliadky, sme podrobný najlepší technomancer stavia pre všetky podtriedy, odporúčané zariadenie, mods, zručnosti a talent.
Pretrôteľ TECHNOMANCER Najlepšie staviaVďaka svojej rozvojovej rôznorodosti existuje veľa spôsobov, ako vybudovať technomancer. V tejto príručke sme za predpokladu, že najlepšie stavia pre všetky podtriedy technológie v prehliadky.
BUILD # 1 "Nivelaring BuildPodtrieda: Pestileence
Hráči, ktorí práve začínajú hru bez toho, aby veľa legendárneho vybavenia na boot bude mať výbuch s touto stavbou. Môže byť vyrobený na prácu s jednoduchým blues alebo fialpruhom celú cestu k výzvovým úrovniam. Ponúka veľa škody, CC a všeobecné prežitie.
Budova v podstate sa točí okolo šikovných kôl Skill, ktorú máme bežať po celú dobu. Cold Snap bude naším bezplatným get-out-of-the-zväzovacím kartou, pretože to bude spôsobiť zmrazenie na všetko okolo nás. A konečne, upevňovacia vlna bude naším núdzovým liekom.
Pokiaľ ide o talent, budeme mať veľa kritického poškodenia, poškodenia zbrane a brnenie piercingu. Z nejakého dôvodu, prehliadky pridali LMG na útočnú skupinu pušky v talentoch, čo je to, čo využívame. S naším vystavením toxínu talent, budeme aplikovať zraniteľnosť, ktorá je pridaná + 25% škoda popri toxickým pre každého nepriateľa, ktorým zasiahne. Nielen to, ale označené pre realizáciu a toxikológ zvýši aj našej účinnosti zraniteľnosti a toxické trvanie. Na vrchole toho, sklenené kolesá a death reťazce sa uistite, že sme tiež šíriť toxické na všetky blízke nepriateľov.
Naša zbraň voľby je nejaká LMG vonku, pretože trik hore rukáv mod. Tento mod naďalej pridá 30% extra guľky v hre tak dlho, ako skvalitnuté kolesá zručnosť zostáva aktívna, čo nie je ťažké robiť, pretože len zmizne, ak sme uložiť alebo znovu načítať našu zbraň. Ako je to možné vidieť, trik hore rukáv a sklenené kolá synergovať naozaj dobre. Avšak, jedna dôležitá vec, ktorá je tu, je, že 30% extra guľky musia byť vyčerpané pred trikom hore rukáv je opäť aktivovaný istbat ™ t prekrývanie. Tiež, musíme si uvedomiť, že to bude fungovať na šéfoch, pretože sme získali čokoľvek, čo je dôvod, prečo sme dostali náhradný mag, aby sme sa dostali na ďalší časopis, ktorý by mal byť dosť časopisu, ktorý by mal stačiť na oslabenie šéf. Potom, čo všetko musíme urobiť, je čakať na naše cooldown a mali by sme byť dobrí ísť znova.
Vzhľadom k tomu, že existuje veľa statusových ochorení v hre, MOD čistenia za studena zaručuje, že sme nikdy zmrazené, zapálené atď. Kedykoľvek používame našu studenú zručnosť na vrchu 5-sekundovej imunity. Táto vec je hranatá. Ďalšia vec, ktorú nám chýba, je odpor, ktoré pán Fixit Mod nejako opraví. Tento mod poskytuje 100% Armor a 30% bonusových odporov na 5 sekúnd vždy, keď používame naše upevňovacie vlnové zručnosti, ktoré, mimochodom, odinštaluje rozsah rozsah.
Nakoniec, pokiaľ ide o šéfov, pokúsite sa, aby sme sa pokúsili prepnúť náš studený snap na niečo z nariadenia, pretože sme získali 30% zvýšené poškodenie 10 sekúnd s Cannonade. Nižšie je odkaz na plánovač budovu a všetky odporúčané zariadenie, zbrane a mody.
Skills Cold Snap, Blighted Courts, Upevňovacie vlny Veľké uzly Odhalenie Toxin, Cannonade, Assault Master, UT-14 Klipy, Empowering Antény Zbrane a mody Akýkoľvek LMG s fúziou Blast a Death ReťazePiercer, trik hore rukáv, studené čistenie, náhradný mag, pán Fixit,
Build # 2 вђ âals na dni
podtrieda: Tech Shaman
Ako názov naznačuje, táto stavba je o prežití a zabezpečenie toho, aby naši spoluhránili majú konštantné liečenie a cc. Na vrchole toho, naše DPS nie je zlé, ale stavba je o konštantnej ponuke hojenia.
Náš podpis MOD nie je žiadna bolesť, žiadny zisk, ktorý nám udeľuje 40% poškodenia, ktoré sa zaoberajú tesnením do hojenia, ktoré sú rozdelené rovnako medzi všetkých našich spoluhráčov. Na vrchole toho všetkého chceme mať aj dych v mod, čo znižuje Cooldown of the Fixing Wave Skill, ktorá je ďalšou liečivou schopnosťou, ktorú máme.
Na vrchole našich veľkých uzlov, chceme mať toľko HP, Armor a Cooldown Reduction z talentov, ako sa môžeme dostať. Vystavenie toxínu nám by nám umožnilo spôsobovať zraniteľnosť popri toxínu (prostredníctvom sklenených kôl), ktorý je ďalším masívnym bonusom poškodenia. To synerguje neuveriteľne dobre s výrazným prekončením, ktoré ďalej zvyšuje účinnosť našej zraniteľnosti. Zatiaľ čo hradené kolá je na Cooldown, iný spôsob, ako spôsobiť zraniteľnosť, je prostredníctvom odhalenia mrazu, ktoré sme dostali z kryo veže alebo studenej snap. Naše menšie uzly nám tiež umožňujú zvýšiť naše mrazivé trvanie, ako aj poškodenie mrazených cieľov.
Nakoniec, lekára medicíny a zdravotníckych jednotiek ďalej zvýšiť naše liečebné schopnosti celým spôsobom. Overclocked je bezplatná karta mimo väzenia, ktorá nás oživuje s 50% HP, kedykoľvek dosahujeme nulu HP, ktorý môže byť obrovský. Naša rotácia by mala byť umiestnená kryo vežička na proc zraniteľný a zmraziť. Akonáhle to končí, otvárame sa s tesnenými kôlmi pre ďalšie zraniteľné a niektoré pridané lieči. A nakoniec umiestnite inú cyroture.
Nižšie je odkaz na plánovač budovu a všetky odporúčané prevodové koleso, zbrane a mody.
Zručnosti Upevnenie vlny, sklenené kolesá, Cryo vežička Veľké uzly Odhadzovanie Toxin, vystavenie mrazu, senior inžinier, zdravotnícka jednotka, lekára medicíny, pretaktované zbrane a modsové reťazce smrti, fúzie výbuch, čokoľvek mods dych v, žiadna bolesť, žiadny zisk
Build # 3 "Toxický kráľ
podtrieda: Demolisher
Celá budova sa točí okolo stohovania anomálie poháňané a nariadenie technika, aby sa zvýšil náš škody výstup s raketovými odpaľovačmi, raketovými odpaľovačmi a zabezpečením toho, aby boli veľmi nízke schladiť. Okrem toho sme tiež zvýšili aj naše toxické trvanie a poškodenie, ktoré sme procs s delitnou vežičkou.
Pokiaľ ide o naše mody, všetko je nastavené na zvýšenie efektívnosti raketových ponúk a zabezpečiť, aby sme sa zaoberali celým poškodením explózie s maximálnym časom prevádzky. To by malo zabezpečiť, aby sme tiež deklafovali šéfov a naše jednoiskové poškodenie je cez strechu. VŠETKO VŠETKO VŠETKO, BUDOVACIE JE PRÍSTUPNÝM POTREBNÝMI POUŽITÝMI. Nižšie je odkaz na plánovač budovu a všetky odporúčané zariadenie, zbrane a mody.
Skills Blighted vežička, bolesti, nástroje zničenia veľké uzly adrenalizačné antény, ťažká absorpcia, obrnená jednotka, núdzové transfúzie, techbond zbrane a mods blightbearer, akékoľvek útočné pušky mods väčší sektor, dážď bolesti, cannonade, opestite, pokročilé rakety , Špeciálne dodávky, Prenosná zbrojnica, Rocket Man, Aktualizovaná pištoľ, Armor Grim Inventor
To všetko, čo máme v našich prehliadok TECHNOMANCER stavať sprievodca. Neváhajte sa pozrieť na naše podrobné prehliadky Wiki sprievodcovia pre viac pomoci v hre.