pridané 2025-03-31
Existuje niekoľko frakcií v Fallout 4 a železnice je jedným z nich. Každá frakcia v hre má questy, žiarivé úlohy a iné aktivity vlastnej a železničnej frakcie nie je iná. V tomto pád 4 Sprievodca pomôžeme hráčom s návodom všetkých questov železničnej frakcie.
Fallout 4 Railroad Quests NávodAko som spomínal vyššie, tieto úlohy sú exkluzívne pre železničnú frakciu. Tiež, tým viac quests hráči robia pre železničnú frakciu ITвђ ™ LL ovplyvniť vzťah hráča ™ s inými frakciami negatívne. Nasledujú všetky železničné questy, ktoré môžu hráči dokončiť v Fallout 4.
Road na FreedomTáto quest pre železničnú frakciu začína viacerými spôsobmi. Hráči môžu aktivovať túto frakciu Quest, zatiaľ čo skúma svet alebo pri dokončení nepravdepodobného valentína hlavného pátrania.
Tento quest môže byť aktivovaný aj pri rozhovore s Doktorom Amari počas hlavného pátrania molekulárnej úrovne. Ďalším spôsobom, ako aktivovať tento quest, je počúvanie ľudí v Diamond City Market alebo stráže v Goodneeighbor.
Choďte do fontány s doskou, ktorá znie вњњt ™ s koncom Sledujte Lanternв ™ s Lanternв v Bostone Common. Sledujte červenú líniu líniu pozdĺž chodníka a nájdite Massachusetts štátny dom a marker вњњl4вђі. Trasa povedie hráčov do starej severnej cirkvi a marker вњњ1. Tam bude lucernové znamenie maľované na stene pri dverách. Vstúpte do kostola.
Sledujte Lantern Markers na Ring Freatho Trail. Spin to, aby som to kúzlo quelReadroadвќ. Hráči urobia kontakt s železničnou frakciou a oni musia hovoriť so svojím vodcom Desdemona.
TRADECRAFTPorozprávajte sa s DEACON na železnici HQ, ktorý sa chce dokázať. Rendezvous s diakonom na označenom mieste a potom sa stretnete s Ricky Daltonom a zadajte Heslo. Ak sa hráči nedokážu dať heslo, DEACON bude krok dovnútra. Železničný základ bude plaziť so syntetami a hráči môžu buď vstupovať cez vstupnú kanalizáciu vchodu alebo prostredníctvom suterénu Slocum Joeвђ ™ s na okraji mesta Lexington.
Neskorší vstup je náročnejší ako dobre obhajovaný synths. Bez ohľadu na cestou, ktorú ste si vybrali, urobte si cestu cez rozvádzač a DeAcon odstráni všetky bezpečnostné dvere alebo terminály, ktoré hráči vnímajú prístup. Dostaňte sa do oddelenia X R & D a DEACON otvorí bezpečné bezpečnostné dvere.
Akonáhle sa vykonávate s DEACON, zamierte späť na železničné HQ. Deacon bude hovoriť s DesDemonou. Potom budú hráči podané kódové meno. Hráči si môžu vybrať kódové meno alebo nechať desdemona pre nich rozhodnúť.
Underground UndercoverPoužite Holotape z DesDemona, ktorý môže byť použitý na akomkoľvek termináli inštitútu a hovoriť s Patriotom. Prejdite na Inštitút a použite akýkoľvek terminál a vložte sieťový skener Holotape. Prečítajte si odpoveď a porozprávajte sa s Liam a vrátiť sa do DesDemona, aby ste nahlásili váš pokrok. Siвђ ™ LL vás nasmeruje k PAM, ktorý ponúkne návrh, kým hráči vložia správu o jej termináli.
Hráči musia nájsť Wilfred Bergman, ktorý má prihlasovacie poverenia. Prejsť na Cambridge Assedstvo a potom zadajte Cambridge Polymer Labs. Po rozhovore s Molly budú hráči zapečatení v čistej miestnosti.
V hlavnom mezanín oblasti bojujte so svojou cestou cez divoké ghouls a LOOOOF pre laboratórium C3. Zadajte C5 a urobte si cestu do C3 tým, že lezenie na rampu stropných nečistôt. Prístup k terminálu Bergmanвђ ™, vyberte heslo a vráťte sa do DesDemona. Po tom, choďte do inštitútu a dajte prihlasovacie poverenia Patriot a Rendezvous s Z1-14. Musí to spracovať a hráči musia vrátiť o 24 hodín neskôr. Keď sa hráči vrátia,Z1-14 ich informuje, že viac sa pripojili k príčine. Hráči majú možnosť klesnúť akékoľvek zbrane na rameno synths.
potom prejdite do skladovacieho priestoru a vezmite si výťah. Zabite všetky syntézy pri vstupe do tunela a návrat do Z1-14. Potom musia hráči čakať, kým nedokončia napájanie quest. Akonáhle je táto úloha hotová, Z1-14 pošle správu. Prejdite na svoje ústavo a porozprávajte sa so Z1-14. Návrat na železnice HQ a DesDemona poskytne hráčom užitočnú zbraň.
PREVÁDZKA TICONDEROGATento quest sa odomkne po ukončení inštitucionalizovaného hlavného pátrania. DesDemona povie hráčom, že inštitút courters boli videní a žiada ich, aby skontrolovali Ticonderoga SafeHouse. Prejdite na miesto a odstráňte dva courtersers vrátane Courser Leader X9-27. Zabite zvyšok syntetizácií a prehľadajte DesDemonu.
Precipice of WarŽelezničný HQ je pod útokom. Po prvé, choďte do útekových tunelov a zatlačte nepriateľov späť. Potom príde nepriatelia cez starý vstup severnej cirkvi. Choď tam a eliminovať hojiteľ. Po tom, porozprávajte sa s slávou a zadajte katakomby a bojujte so svojou cestou do hlavnej cirkevnej sály. Odstráňte tam všetky hostiteľské látky.
HQ bude bezpečné, ale nie bezpečné. Choďte do policajnej stanice Cambridge a stretneme sa s Tinkerom Tom. Bojujte so svojou cestou na strechu a akonáhle boli nepriatelia eliminované, rozprávajte sa s Tinkerom Tom. Tom sa dostane do Vertibird, dostanete sa, pretože viac nepriateľov prichádzajú vzduchom. Začnite snímanie a odstrániť všetky hrozby.
Rocketsвђ ™ Red GlareTáto železničná frakcia Quest začína drotárkou Tom pilotovaním Vertibird s hráčmi na Minigun a Deacon. Akonáhle na letisku, plížiť sa cez. Ak majú hráči bratstvo oceľového oblečenia, teraz by bol najlepší čas na to, aby ste ho mohli využiť, a porozprávame sa s členmi frakcie.
Prejdite na hlavnú palubu a zasadiť poplatky na uvedených polohách. Vypadni ztiaľ čo najrýchlejšie, pretože boj tu je veľmi náročné. Akonáhle sa vrátite na železničnom HQ, porozprávajte sa s Desdemonou.
Jadrová možnosťVypočujte si plán DesDemonaвђ ™ s a súhlasím s pomocou. Choďte do ústavu a hráči nájdu Z1-14 elimináciu hostiteľa v riadiacej miestnosti relé. Desdemona bude teleportovať so svojou posádkou. Porozprávajte sa s ňou a oneвђ ™ ll Hrubiek Fusion Puls Pull.
Choďte do starej oblasti robotiky a eliminovať hostiteľa. Potom pokles cez poklop a zadajte laboratórium Institute Bioscience. Potom si cestu do vstupu do reaktora a výbuchové dvierka sú utesnené. Prejdite na štvrtiny otcov pomocou centrálneho výťahu a získajte heslo prepísania. Použite heslo a aktivujte opätovné ukončenie hlavného bezpečnostného uzamknutia.
teraz bojujte cez pokročilé systémy a do komory reaktora. Veľa syntentov bude tu zastaviť. Dostaňte sa do dverí reaktora a aktivujte puzdro reaktora. Tinker Tom bude teleportovať hráča späť do riadiacej miestnosti ústavu. Porozprávajte sa s Desdemonou a Tom preruší konverzáciu. Hovorte s Tiny Tyke a hráči majú dve možnosti. Buď si vezmite dieťa pod ich krídlom a zachrániť ho alebo ho opustíte.
Choďte mimo relé a hráči budú teleportované do budovy masovej fúzie. Hlavné hlavné questy po frakciách po frakciách končia, keď hráči hovoria s DesDemonou.
Burning CoverTento quest sa stáva k dispozícii len vtedy, ak sa vzťah hráča s inštitútom premieňa nepriateľský pred podzemným utajením železničnej dráhy. Keďže hráči nemajú prístup k ústavu, železnice v K2, čo urobí čokoľvek. Desdemona povie hráčom, že Minutemen sú teraz jediní, ktorí zastavia ústavu. Nájdite a porozprávajte sa s Prestonom Garvey a staňte sa spojencom mintusticem.
to je všetkoPre náš Fallout 4 Railroad Quests Walkthrough Guide. Viac informácií o hre, tiež vidieť železničný Rôzne questy Návod sprievodca a Minutemen Quests Návod sprievodca.